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【薔薇園的貓】詭面劇團詳細攻略文字版

2018-12-14 作者:網絡 來源:網絡

導讀:老一

老一

輸出要求輸出要求不高,人均50,60萬基本夠了,輸出低的隊伍特殊階段不會有區別,區別在于普通階段BOSS攻擊循環次數較多,但是這個BOSS普通攻擊非常極其的兇悍,需要主T熟練的定點,其他人熟練掌握安全輸出位置。輸出較高隊伍,人均100萬以上,基本可以無視普通攻擊階段,起手暈控+擊倒控,直接壓進90%,只需要注意走好特殊階段機制

普通攻擊前方雙扇形(第二下打飛) -> 前方長條(打飛) -> 后方兩次長條(打飛) -> 360度轉圈(擊倒)-> 圈型震地(浮空) -> 小范圍前撞(眩暈主T) -> 三連砸(傷害極恐怖,范圍較大,建議眩暈或擊倒控打斷)特別注意: 主T不能飛,飛了BOSS跳很兇,主T不能被浮空,被浮空了BOSS抓主T也很兇

特殊階段90%  60%  30% 血量進入特殊階段,3輪特殊階段完全一樣開局時,最后一個摸BOSS的人會成為“吸收者”,而其他5個人在進入特殊階段BOSS跳中后都會獲得“極炎BUFF”

 

機制流程:BOSS跳中 -> 給極炎BUFF -> 場上周圍順時針依次出現5個火圈 -> 其他地方被火焰覆蓋不能站人 -> BOSS跳向第一個圈 -> BOSS跳向第二個圈 -> ... ->BOSS跳向最后一個圈 -> 可控 -> 全屏

 

我們需要做什么:獲得極炎BUFF的5個人需要分工踩掉場上出現的5個火圈,踩上后火圈變成黑圈,并且踩圈的人被束縛在圈上,可以交解控脫離,但是不能秒交,等待“吸收者”就位。

接下來沒有“極炎BUFF”的吸收者在BOSS跳圈之前依次踩5個圈,隊友依次交解控向下一個圈移動

 

如上圖,“吸收者”進入1號圈,這時被束縛的1號交解控,1號交完解控后黑水被激活并消失變成火焰區域,不能再站在這里,1號和吸收者需要ss向2號黑水區域移動,吸收者進入2號圈范圍后,2號交解控,2號黑水激活并消失,圈內的人ss的CD會被刷新,再向3號黑水區域ss移動,以此類推,趕在BOSS連續跳躍之前完成5個圈的激活。

5次完成后,BOSS跳到5號圈,這時5號圈消失,但是地板上的火焰并未消失,“吸收者”每站在被激活的黑水上一次,火焰保護BUFF就會被疊上一層,當疊滿4層時,火焰保護可以在這里保護隊友不被火焰地板秒殺。

接下來可控,6眩暈打斷,全屏,可開御劍冰花抵抗,一輪特殊階段結束。

 

常見注意事項和滅團點1.“吸收者”是給開BOSS時最后一個摸BOSS的人,最先摸BOSS的5個人在特殊階段都會獲得極炎BUFF,也就是所謂的“踩圈BUFF”;2.激活圈的人是踩圈后被束縛的人,這個人交完解控圈就被激活,激活和吸收者無關,但是“吸收者”必須獲得“火焰保護”,所以每一次激活圈吸收者都必須在場,因此圈上的人要等待吸收者上圈再交解控激活圈;3.踩圈的人踩上圈,火圈沒有被踩成黑圈,可能是他沒有極炎BUFF,開BOSS順序有問題;4.踩圈的人需要安全完整的交完這個解控圈才會被激活,常見滅團:圈上是一個召喚,吸收者上圈后,圈上的召喚交2鍵交歪了,沒有移動到下一個圈上,死在外圍火焰區域,這視為沒有完整交完解控,圈不會被激活,滅團;5.非常常見滅團的日常常規操作滅團點:BOSS普通攻擊時把TAB交了,然后圈上沒解控,滅團;6.吸收者會踩5次圈,而火焰保護只需要疊到4層,如果吸收者不幸死亡,1號圈的人可以代替吸收者吸收2,3,4,5號圈的4次,同樣能夠獲得火焰保護;7.BOSS跳向最后一個圈后,5號黑水圈激活并消失,所有人死亡是因為沒有火焰保護BUFF,如果吸收者沒有死亡很有可能是因為吸收者是位移較多的職業,上圈后沒有等圈激活就立刻交位移向下一個圈移動,不建議這么做,建議只用ss,當ss冷卻被刷新后向下一個圈位移,這樣必定能得到火焰保護BUFF;8.BOSS跳向最后一個圈,直接把所有人跳死,是因為5號圈激活慢了,圈激活的時機是5號交完TAB落地后才激活;9.8米ss的近戰職業,ss后距離下一個圈還有2米左右距離,要趁著ss后續的抗性時間走一點距離上圈,否則很容易死在外面的火焰地板上。建議貼著邊緣ss,并且ss后側身走位,按s鍵后退較慢,容易來不及上圈。

老二

輸出要求輸出和機制緊緊掛鉤,僅以打過這個BOSS為目的,則輸出要求并不高,人均60~70萬基本就夠打死了,但是輸出不能達到人均100萬以上這個BOSS需要打兩輪,第二輪非常麻煩,需要走機制走的很熟練,搬球位置比較靈性。

給出一個參考標準:第一輪階段結束后,如果BOSS血量在25%以下則可以直接強殺,第二輪如果導電失敗起符繼續強殺,直到赤鬼靠近BOSS滅團前應該能夠打死。如果第一輪階段結束BOSS血量25%以上可能就需要再走一輪機制。

 

這個BOSS打法巨多,這里只介紹一種打法,著重講解機制原理

普通攻擊前方扇形普攻 -> 前砸后砸(長條打飛) -> 前方扇形普攻 -> 360度打飛轉圈 -> 抓最遠(控,一般是擊倒,和機制有關)-> 丟最遠的人2個鬼魂球 -> 全屏元氣彈(無視)

這個BOSS普通攻擊不兇,但是注意主T不能被擊飛,擊飛直接死亡。注意BOSS幾乎全程可控,但是不要亂控,抓人控,特殊機制需求時控,其他時候不要給控

 

特殊階段90%血進特殊階段,后續階段不按血量均以時間計算,一進入特殊階段,地上會出現很多紅的藍的紫的亂七八糟的球

 

機制流程:90%搬球導電階段  -> 大約60秒后BOSS開始導電 -> BOSS身上出現5層鬼魂甲進入赤鬼階段 -> 大約不知道多少秒后赤鬼階段結束全屏5連 -> 大約十幾秒后白鬼階段 -> 大約50秒后白鬼階段結束,進入第二輪導電階段 -> 循環

 

我們需要做什么:分工:主T:定點T,不要飛,最好能指揮擊倒眩暈上半場導電位:尋找上半場導電位置進行搬球人體導電下半場導電位:尋找下半場導電位置進行搬球人體導電1號造門位:搬出5個重疊球,搬出一個藍門,造傳送門2號造門位:搬出一個藍門,造傳送門輔助搬球位:踩掉多余的亮球并搬到BOSS腳下供后續階段延續“死亡宣告BUFF”

以上是一個大致的分工圖,其中輔助搬球位可以由主T以外的其他人兼職,接下來看流程時聯系上面這張表來看就能明白。

 

在導電階段之前,我們需要搬球來構成一個導電路徑引導電流(或者用人體導電)地圖上將出現6個紅色的球,其中有4個在遠處,2個在BOSS腳下,腳下的紅球如下圖會和某個最遠的對應,這就是導電路徑,首先要能找對在哪里導電,特別注意而另外兩個最遠紅球沒有對應到腳下則與我們導電無關:

 

(導電路徑有兩個,上半場一般出現在3點~11點,下半場一般出現在4點~7點,提前分工上下半場的導電)60秒后BOSS會激活最遠的紅球發射電流,電流需要被引導到BOSS腳下

如何導電:導電方法有多種1.搬兩個鬼魂球在導電路徑上,給暈激活鬼魂球2.搬一個鬼魂球在導電路徑上,給暈激活鬼魂球,然后導電時站一個人在空位上(上圖所示方法,本攻略首推的打法,因為本攻略負責導電安排兩人負責上下半場)3.不用搬球,站兩個人等距在導電路徑上,等待BOSS釋放電流

 

 

如何搬球:場上在出現紅色球的同時也會出現藍色球,從這個藍色球里面就可以搬出暗紫色的鬼魂球,具體方法如下如下圖所示,踩一下藍色球↓

身上會得到一個靈魂BUFF,倒計時3秒↓

 

3秒后腳下會出現一個暗色鬼魂球,并且產生3秒后遺癥,3秒后才能繼續搬

 

這個暗紫色的鬼魂球不能用來導電,需要給BOSS一個眩暈控,BOSS被暈后全屏震,將暗色鬼魂球震亮,這個球被激活就能導電,如上圖,是一個已經放好的鬼魂球并且被激活變亮。

 

接下來再完整重復一遍導電階段:

進入90%:一般情況下BOSS攻擊循環到抓人 給擊倒控,倒地起身可以舉一下蒲公英場上出現紅球藍球:BOSS抓完人丟最遠人兩個鬼魂球 注意,這里需要1號造門位去最遠拉,一方面是因為這兩個球在后續赤鬼階段有用,另一方面原因是不能被導電位拉到,否則這兩個球丟到導電路徑上,待會給眩暈被激活就會干擾導電,會把電流引走大約30,40秒的時間:BOSS進行元氣彈 -> 普攻扇形 -> 前后砸 這個時間內導電位完成搬球和站位準備導電,1號造門位完成5個重疊球(后面會講解)在BOSS導電之前激活暗紫色鬼魂球:前后砸動作做完 眩暈控BOSS激活鬼魂球,眩暈后BOSS全屏震開御劍開始導電

 

導電階段注意事項:1.兩個導電位找清楚導電路徑,注意看BOSS腳下紅球對應的路線;2.導電位不要第一時間出去搬球,要等待BOSS丟1號造門位兩個鬼魂球丟完后再出去搬;3.導電位如果腿短注意就近找藍球搬運鬼魂球,用反身ss將球搬運到需要導電的位置,人體導電時注意不要被BOSS打飛;4.搬球時獲得的鬼魂BUFF,最后1秒鬼魂球出現時搬球者會被眩暈一下,特別注意,尤其是召喚如果交了2鍵,可能會來不及跑回來人體導電,可以考慮喝抵抗秘藥或者E貓抵抗掉。

 

導電完成后,進入赤鬼階段:BOSS身上會出現5層鬼魂甲,防御非常高,基本打不動BOSS,需要通過赤鬼面吃鬼魂球來消除鬼魂甲

這一階段的機制是:地圖上出現一個小怪赤鬼面,他會一直跑向BOSS,當觸碰到BOSS就會團滅,所以需要1,2號造門位創造一個傳送門把赤鬼傳送走,讓它不要那么快靠近BOSS,并且赤鬼面移動中碰到鬼魂球(注意需要是被激活的亮鬼魂球,而不是暗紫色的鬼魂球)會把鬼魂球吃掉,并且消除BOSS一層鬼魂甲,所以前面分工表中提到1號造門位需要搬出5個鬼魂球,最好是疊在一起,方便5層甲直接秒破,然后在導電階段激活這5個鬼魂球后,再造傳送門把赤鬼傳過來吃球。

 

具體打法(打法不唯一,僅提供一種)

 

在導電階段一開始,BOSS會抓一次人給擊倒打斷后,丟最遠兩個鬼魂球,如上圖所示,1號造門位把這兩個鬼魂球拉到一個藍球旁邊,然后在眩暈控之前從旁邊的藍球里搬出3個鬼魂球

疊出5個鬼魂球↑ 準備給赤鬼吃這5個鬼魂球。

 

導電階段前后砸之后給完眩暈,BOSS全屏震5個鬼魂球被點亮,而原來的藍球被搬出3個鬼魂球之后就會變成一個藍門,這個藍門是用來早傳送門的↑

 

1號造門位和2號造門位同時踩兩邊的藍門(注意,對面的藍門也需要2號造門位自己搬出來,只需要從一個藍球里搬出3個鬼魂球就可以造出一個藍門)兩個人同時踩藍門后被藍線連接,注意藍線不能過近,如果過近藍線就會消失。

藍線這個線本身是沒有用處的,只是表示這兩個人能夠造門。

造傳送門的方式是:對面的2號造門位踩一個紅色的圈(被導電激活后的紅球),這邊連線者1號造門位腳下就會有一個傳送門,一個傳送門是不夠的,還需要在小怪赤鬼面前再造一個把它傳到這里來吃這5個鬼魂球

如上圖所示,2號造門位走到赤鬼面前,

1號造門位踩掉紅圈后,2號造門位處出現一個傳送門,這樣完成一對傳送門,赤鬼會被傳送到剛剛5個點亮鬼魂球的前面,這個階段就基本完成了,只需要等待鬼魂甲消失后爆炸輸出即可。

傳送門階段注意事項:1.在這個階段,BOSS還會一直進行攻擊循環,注意每次循環到360度擊飛,下一個動作抓人都需要擊倒打斷(這里不能再眩暈,因為眩暈后BOSS會激活鬼魂球,把暗紫色的鬼魂球激活亮,而已經點亮的鬼魂球會被震暗,所以在導電階段之前進行一次眩暈激活操作后,再也不需要給眩暈,切記);2.造門位靠近赤鬼后會被赤鬼擊退,注意從前方不要靠太近,門只要造在赤鬼和BOSS之間的路徑上即可;3.赤鬼出現的點位是隨機的,也不是完全隨機,是幾個點位中隨機,這需要2號造門位在踩完一個紅圈后快速尋找赤鬼在哪;4.1號和2號造門位之間的藍線不能過短,切記,否則藍線消失,無法造門,只能滅團;5.如果造門造的沒問題,只需要將赤鬼傳送一次即可;6.打法不唯一,這只是一種我認為比較好理解的打法,明白機制的,擁有固定隊隊友的可以自行考慮更優打法7.赤鬼階段結束后BOSS吸收被激活點亮的鬼魂球會回血,所以注意場上不能有多的亮鬼魂球,處理方法也很簡單,只需要輔助搬球位去把點亮的鬼魂球踩一下,也會獲得鬼魂BUFF,3秒后會放下一個變暗的鬼魂球,也就是很多其他攻略中提到的把亮球踩暗的過程,建議這個輔助搬球位把多余的球搬到BOSS腳下方便后續階段續BUFF。

赤鬼階段結束后,BOSS全屏吸,然后五連震,接下來進入白鬼階段:

 

白鬼階段機制: 地圖上會出現兩個小怪白鬼,在12點6點出現,或者3點9點,只有這兩種出法,小怪出現后,BOSS腳下離BOSS最近兩人會獲得和白鬼連線的BUFF,這個線如果過短直接BOSS狂暴(字幕提示犧牲者與百鬼面連線消失),而白鬼會朝中間走進來,所以外圍需要兩個人拉著白鬼溜圈跑,一直持續1分鐘不到左右的時間白鬼消失。與此同時,內場的人都會獲得一個“死亡宣告BUFF”,這個BUFF倒計時7秒,時間到了就死了,如果與白鬼連線的人死亡則直接團滅。這里需要踩地上的紫圈來延續著7秒BUFF,但是紫圈不好踩,這里介紹一種簡單的打法,在之前導電和赤鬼階段,建議搬運幾個暗紫色的鬼魂球到BOSS腳下,

 

 

注意要是暗紫色未激活的鬼魂球,這個鬼魂球可以無限延續“死亡宣告BUFF”,所以內場的人如果吸血吸得住就可以一直站在這個珠子上站擼,死亡宣告BUFF會一直是7秒,如果站不住也不要緊,死亡宣告過幾秒到3,4秒左右時,踩一下,續到7秒,然后3,4秒后再踩一下,續到7秒,如此循環即可。

白鬼階段機制不復雜,但是注意事項很多:1.在白鬼階段白鬼一出現,需要拉白鬼跑的人快速靠近它拉到它的仇恨,否則白鬼會徑直走向中間,建議兩個啦百鬼的人站在2點,7點,這樣注意白鬼是在自己的左邊還是右邊即可;2.白鬼會越跑越快,當BOSS攻擊循環到抓人時,給擊倒控,BOSS起身后會震暈白鬼,并且重置白鬼的移動速度,所以拉白鬼的人需要堅持到擊倒控;3.最好一個人去最遠處拉BOSS的浮空抓人,如果拉白鬼的人被浮空,即便擊倒給的飛快也很容易被追到滅團;4.在白鬼越跑越快時最好靈劍給加速御劍,只要堅持到抓人擊倒控就可以重置速度,堅持BOSS的兩輪攻擊循環白鬼階段就結束了;5.內場連線BUFF的人注意和白鬼卡對面,即如下圖所示,連線者移動到A位置,盡量與白鬼隔一個BOSS,這樣的好處是和白鬼保持距離,因為連線稍微短一點都會很容易滅團,而連線者不小心被打飛時,這種站位被打飛的方向也是遠離連線方向,所以不會導致滅團;

 

6.有的攻略提供給眩暈控的打法,即通過暈BOSS也能震暈白鬼重置速度,但是眩暈后BOSS腳下的暗紫色鬼魂球會被激活就不能用來續BUFF,所以酌情考慮;

第二輪很多人提到第二輪怎么打,其實第二輪和第一輪機制來說是一樣的,區別在于地上球很多,場面比較亂不知道該怎么搬球和導電。還是根據前面給出的準則:如果一輪白鬼階段結束BOSS血量在25%以下則可以直接強殺,如果在25%以上考慮再打一輪導電和赤鬼:這里只提供一種思路,因為第二輪的打法五花八門,懂得機制就需要點靈性。

首先導電,由于滿地的鬼魂球,如果采用搬球后給暈激活球導電的方法很容易導致電流被其他點亮的鬼魂球引走,所以建議第二輪人體導電,每一個導電路徑上站兩個人導電。

1號和2號造門位正常搬球,需要搬出兩個藍門,并且1號造門位需要搬出5個重疊球,導電完畢后再給暈激活場上的所有鬼魂球,這時亮球會非常多,但是不要緊,繼續造門傳送赤鬼,讓赤鬼吃完5個亮球后,找機會再給一次暈控,把場上多余的亮球震暗,因為到了這個階段場上亮球非常多,如果一個一個去踩非常麻煩,通過眩暈BOSS把亮球震暗就比較容易,給完暈亮變暗之后,輔助搬球位再去把漏網之魚的亮球踩滅即可。

最后補充: 蠻重要的 BOSS開局前方普攻三掃 -> 前后砸 -> 三掃 -> 360 -> 抓人 最好是第二次三掃后或者360之后壓進90%,因為,如果90%之前抓人則,抓人打斷后BOSS丟的兩個鬼魂球1號造門位不知道這兩個球該拉到哪里,如果拉的位置不好,很難疊出5個重疊球; 兩種處理方式: 第一種方式輸出太快(這種情況比較少,一般來說輸出得非常高才會過快),也就是BOSS前后砸之后直接壓進90%,那進入90%后BOSS還要三掃,360,抓人,才丟球,丟完球才能去搬球,搬完球才能眩暈激活,導電,所以時間上有點來不及,這種情況也很簡單解決,停手即可,等BOSS第二個三掃打出來再壓進90%; 第二種情況,輸出不夠快,BOSS抓人了90%還沒壓進去,這里其他攻略會告訴你抓人時給暈控,然后進入90%后BOSS還會再抓一次人,再擊倒去拉球,但是如果這樣處理BOSS只會丟一顆球,需要1號造門位去較遠的地方再搬一個鬼魂球過來,較為麻煩。建議采取的方法:提前給眩暈,當BOSS前后砸動作快砸完時(注意時快砸完,不能等他砸完)給暈,暈下來后,BOSS會全屏震一下,由于場上沒有球給他激活所以無所謂,開御劍繼續壓輸出,他被暈后震完全屏后,會繼續第二次三掃再360, 這樣眩暈BOSS加上BOSS全屏暈的動作能夠拖將近10秒時間,爭取在抓人前壓進90%,如果暈一次還是不夠,則需要分工123暈,456暈,暈兩次。如果還壓不進去,考慮讓BOSS做兩輪攻擊循環后,第二次抓人前壓進90%。

 




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